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          Scratch2.0中文版教程((第10課 打地鼠)
          [來源:本站 | 作者:福師附小 | 日期:2017年6月1日 | 瀏覽5953 次] 字體:[ ]

           

          第10課  打 地 鼠

           

           


           

          (如果以下圖片沒有全部顯示,可用鼠標滾輪縮放,或單擊打開查看整張圖片)

          一、建立6個背景,分別命名為“desert”(開始畫面)、“desert3”(倒計時3)、“desert2”(倒計時2)、“desert1”(倒計時1)、“desert_GameOver”(游戲結束畫面)、“desert_Game”(游戲進行的畫面)。良好的命名習慣可以為將來調試工作帶來許多便利。

           

          二、新建2個“適用于所有角色”的變量:“得分”與“時間”。

           

          三、選中左邊的“舞臺背景”,為背景添加腳本。



           

          四、新建一個“錘子”的角色,這個角色必須有2個造型,分別命名為“01”、“02”。

           

          (如上圖:可點擊錘子這個角色左上角的“i”,在這個界面中修改它的名稱——“錘子”)

          請點擊下面的壓縮包圖標下載“錘子”,解壓后可導入Scratch2.0:

          (可用第3個按鈕“從本地文件中上傳造型”)

           

          五、編制“錘子”的腳本。


          (上圖中的聲音“pop”請自行在“新建聲音中添加”)

          六、將背景切換到“desert_game”,再從角色庫中自由選取9個角色。


           


           

           



          七、9個角色的腳本基本相同,可用“復制”的方法分別添加腳本。

           

          (復制的方法:右擊“當綠旗被點擊”這個圖標,選擇“復制”,然后拖動某個角色上,再點擊個角色。這樣,腳本就被復制到這個角色上了)
           

          八、有的怪物角色有2個造型,為了讓動畫更生動,可增加造型變換的腳本。


           

          九、趕緊測試一下吧!


          責任編輯:admin

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